Воскресенье, 05.04.2026, 09:10

Приветствую Вас Монах | RSS
World of Stronghold
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Баги, глюки, недочеты
RikettaДата: Суббота, 23.10.2010, 08:53 | Сообщение # 1
Админ\Мапмейкер
Группа: Администраторы
Сообщений: 56
Репутация: 7
Статус: Offline
Пишите о влияющих на игру недостатках

 
BargestДата: Понедельник, 06.12.2010, 21:56 | Сообщение # 2
Копьеносец
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 3
Статус: Offline
Сам лично открыл один баг в Stronghold Crusader: Огораживаешь каменоломню стеной так, чтобы склад камня был не доступен. Буйволов ставишь рядом со складом, и рабочий не будет долго идти за камнем, камень сам появляется у буйволов и они быстро несут его на склад. На 6 каменоломен зватает 2 буйвола.

Еще в редакторе того же Crusader'a можно сделать невидимый оазис. Просто на пляжный песок добавляем траву, и мы можем строить на этом "песке" ферму\сад\плантацию. Незнаю, если честно, зачем нужен такой трюк, разве что для мультиплеера.

 
RikettaДата: Вторник, 07.12.2010, 04:35 | Сообщение # 3
Админ\Мапмейкер
Группа: Администраторы
Сообщений: 56
Репутация: 7
Статус: Offline
Я это делал так, чтобы вроде все нормально, а на мини карте ник автора виден...))

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Group "Strategy" © 2026